Primeira edição da Feira do Polo Digital de Manaus já tem 3 mil inscritos

22/11/2018

Notícia publicada pelo portal D24AM

A 1ª Feira do Polo Digital de Manaus, que será entre os dias 27 a
29 deste mês, no Studio 5, chegou à marca de 3 mil inscritos. Ainda há
vagas para quem quiser participar. As inscrições são realizadas no site do
evento: www.feiradopolodigitaldemanaus.com.br até o dia 26. Após
este período, as inscrições poderão ser realizadas apenas presencialmente,
na feira.

O evento é realizado pelo Conselho de Desenvolvimento Econômico,
Sustentável e Estratégico (Codese Manaus) e sua Câmara de Tecnologia e
Inovação, com patrocínio do Instituto de Ciência e Tecnologia (Sidia).

O Sidia ressaltou que a chegada antes do início da feira, para realizar o
credenciamento, ajuda a evitar las.
Além disso, as salas têm lotação
máxima. “Por isso, serão priorizados os que chegarem com antecedência”,
arma
o instituto.

A feira vai expor iniciativas locais para, além de incentivar a indústria 4.0 do
Polo Industrial de Manaus (PIM), demonstrar diversas soluções inovadoras
de tecnologia da informação por meio de exposição de startups, empresas
de produtos/serviços de informática e ICTs públicos e privados; palestras
técnicas de vanguarda; ocinas
de tecnologias e desaos
computacionais;
entre outros.

Há 93 expositores confirmados,
entre instituições e startups que
desenvolvem os mais variados produtos e soluções tecnológicas nas áreas
de telefonia celular, DTV, e-commerce, comércio varejista e atacadista,
infraestrutura de rede, automotivo, nanceiro,
jurídico, entre outros. Já as
palestras terão participantes do Brasil e Exterior, especialistas em assuntos
relacionados ao universo dos games e indústria de lmes,
Telecom, UX,
tecnologia Android, além de responsabilidade social e acessibilidade.

Entre os palestrantes em destaque estão o futuro Ministro da Ciência e
Tecnologia, Marcos Pontes, os palestrantes internacionais Jama Jurabaev,
artista conceitual sênior da Lucaslm
e David Wise, compositor britânico
de trilhas sonoras para videogames. .

Atrações nacionais do cenário brasileiro de jogos e arte 3D também
estarão presentes, como Rafael Souza, do ATELIER CG e Victor Portella, da
Rede Globo. O pesquisador do Facebook André L. Souza e o professor e
empreendedor Nivio Ziviani, professor emérito do Departamento de Ciências da Computação pela Universidade Federal de Minas Gerais
(UFMG) também estarão presentes.

O evento também contará com oficinas
de Desenvolvimento e de desao
computacional e Arena Maker. A feira terá ainda o Espaço Sebrae, onde se
efetivarão, além de Rodada de Negócios, palestras sobre economia digital
para empreendedores iniciantes, maduros e avançados.

Também são esperados empreendedores individuais, aceleradoras,
incubadoras, ICTs (Institutos de Ciência e Tecnologia), entes públicos e
privados de apoio, Instituições de Ensino Superior (IES), técnicos,
professores, pesquisadores, estudantes e convidados especiais nacionais e
internacionais.

Codese Manaus

O Codese Manaus, associação de direito privado, sem ns
lucrativos, sem
vínculo político-partidário ou religioso, é formado pela sociedade civil
organizada, por intermédio de entidades representantes e representativas
de segmentos capazes de contribuir para o planejamento e a busca de
soluções para o futuro da cidade de Manaus.

O objetivo do conselho é desenvolver um planejamento estratégico para a
cidade de Manaus, com horizonte até 2038 com as seguintes metas: 1. Ter
pelo menos 2/3 (dois terços) do Produto Interno Bruto (PIB) de Manaus
assentados em atividades econômicas enraizadas regionalmente, portanto,
fora do Polo Industrial de Manaus (PIM); 2. Estar entre as 10 melhores
cidades para se viver, no Brasil; 3. Estar entre as 20 melhores cidades para
se investir em negócios, no Brasil.

Sidia

O Sidia Instituto de Ciência e Tecnologia é um centro de pesquisa,
desenvolvimento e inovação, sediado em Manaus, Amazonas, responsável
por implementar soluções digitais inovadoras para o mercado local e
global.

Criado em 2004, atua no desenvolvimento e qualidade de software
embarcado para celulares, tablets, novas tecnologias vestíveis (wearables)
e smart TVs, aplicações para óculos de realidade virtual, realidade
aumentada, inteligência articial
e criação de games de classe mundial.






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